Descubre las Nuevas Funcionalidades de Rainbow 3D: El Software de Simulación Electroacústica

Descubre las Nuevas Funcionalidades de Rainbow 3D: El Software de Simulación Electroacústica

Experimenta el futuro de la simulación acústica

¡La última versión de Rainbow 3D ya está aquí! Esta actualización incorpora herramientas de simulación avanzadas y nuevas funcionalidades que optimizan el diseño y la implementación de sistemas de sonido con precisión y eficiencia.

Funciones avanzadas de Rainbow 3D

Rainbow 3D ofrece un entorno completamente personalizable, configuraciones de altavoces flexibles y herramientas integrales de medición, generación de informes y mucho más.

Entorno visualmente enriquecido

Experimenta un entorno 3D con texturas personalizadas. Diseña tu sistema de sonido que más se adapte a tu proyecto y  realiza su simulación sonora.

Configuraciones flexibles de altavoces

Permite la simulación acústica de un número ilimitado de fuentes de sonido y sistemas de audio.

Puedes colocar tantos sistemascomo desees.

Elementos visuales mejorados

Utiliza una biblioteca ampliada de elementos visuales como aros de baloncesto, escenarios y asientos de teatro para mejorar la estética y la personalización del proyecto.

Herramientas de medición integrales

Evalúa las respuestas de frecuencia, realice ajustes interactivos y genere informes PDF detallados para documentación profesional.

Algunas de las nuevas funcionalidades

Nuevo Tab: Distribución de dB SPL en porcentajes

Visualiza la distribución de dB SPL en porcentajes, lo que proporciona una vista más granular de la cobertura acústica y el rendimiento.

Captura, exportación e importación de curvas de mediciones

Esta característica es esencial para realizar análisis comparativos precisos, permitiendo a los usuarios evaluar diferentes escenarios y configuraciones con facilidad

Aplicación de ponderaciones A y C

Aplica ponderaciones A y C a las mediciones para obtener resultados que cumplan con los estándares acústicos profesionales.

Inserción de imágenes y medidas de referencia

Permite insertar imágenes e insertar medidas de referencia entre dos puntos, escalando las dimensiones de la zona proporcionalmente. Esta funcionalidad es vital para la calibración precisa y el diseño de sistemas en entornos complejos.

¡Explora más actualizaciones y funcionalidades en nuestro software!

Descarga Rainbow gratis

Explora todas las nuevas funcionalidades  de Rainbow 3D descargando el software de forma gratuita.

Puedes visitar nuestro canal de YouTube para acceder a tutoriales en vídeo que te ayudarán a maximizar el uso del software

Rainbow 3D, el nuevo software de predicción acústica que está desarrollando Lynx Pro Audio

Rainbow 3D, el nuevo software de predicción acústica que está desarrollando Lynx Pro Audio

El departamento de desarrollo de I+D de Lynx Pro Audio está trabajando en Rainbow 3D, un nuevo sistema de predicción acústica en un entorno 3D y dinámico. Con un diseño sofisticado, Rainbow 3D destaca por su velocidad, siendo capaz de hacer una simulación compleja en apenas unos segundos. Además, cuenta con algoritmos tanto para el control de la directividad como para la optimización del área de escucha.

Rainbow 3D ha sido programado desde cero por los ingenieros de Lynx Pro Audio, empleando nuevos procedimientos de programación que consiguen una simulación eficaz con unos tiempos de cálculo realmente bajos. Por ejemplo: con Rainbow 3D, calcular 40 fuentes sonoras cuesta menos de 1 segundo

Rainbow 3D simulador fuentes sonoras

El programa puede simular todos los recintos acústicos de Lynx Pro Audio ubicados en un espacio 3D, aparte de las clásicas vistas laterales y superior. También se pueden definir múltiples zonas de escucha e incluir un número ilimitado de fuentes sonoras. Permite la simulación acústica no sólo de arrays, sino de todos los sistemas de audio: subgraves, arrays, columnas y cajas individuales.

Se utilizan algoritmos de optimización en el área de escucha para la cobertura de la presión sonora y de la respuesta en frecuencia. Esta tarea se realiza en cuestión de segundos gracias al procesado de filtros FIR. Además, se puede realizar la exportación de coeficientes FIR con la optimización para su posterior carga en el DSP, a través Ethernet o un dispositivo USB. En un futuro cercano, se podrá  comunicar directamente con el OCS (Online Control System) de Lynx Pro Audio. 

Rainbow 3D algoritmo cobertura uniforme

Rainbow 3D cuenta con la posibilidad de añadir procesos DSP en la simulación y utiliza algoritmos para el control de la directividad (beam steering) en columnas, sin necesidad de inclinarlas físicamente, pudiendo dividir la columna en varios haz que apunten a diferentes zonas.

Rainbow 3D directividad beam steering

Asimismo, se está trabajando en el desarrollo de múltiples herramientas de medición y análisis de los datos calculados. Por ejemplo, en las curvas de presión sonora (SPL) en las zonas de escucha y en la captura de medidas virtuales que muestren la respuesta en frecuencia en los puntos de ubicación señalados y añadidos. 

rainbow 3D polares

Rainbow 3D presenta algunas características preliminares: la posibilidad de importar archivos CAD, así como el uso de Google Maps. Añadiendo las coordenadas del evento, se podrá ver la imagen de Google Maps (con o sin relieve) y superponer el resultado de la simulación acústica para predecir la presión sonora en todo el recinto.

Al ser una tecnología desarrollada por nuestros propios ingenieros podemos adaptarnos a las necesidades de los clientes, hacer mejoras cuando es necesario y desarrollar nuevas herramientas. Rainbow 3D es un proyecto que se encuentra en constante crecimiento y que nos plantea un sinfín de posibilidades.

 

Resumen de las características:

  • Software programado desde cero que consigue una simulación eficaz con unos tiempos de cálculo muy bajos
  • Se pueden definir múltiples zonas de escucha
  • Simula todos los recintos acústicos de Lynx Pro Audio ubicados en un espacio 3D y clásicas vistas laterales y superior
  • Incluir un número ilimitado de fuentes sonoras
  • Simulación de subgraves, arrays, columnas y cajas individuales
  • Posibilidad de añadir procesos DSP en la simulación
  • Algoritmos de optimización en el área de escucha mediante procesado FIR:
    • Optimización de la cobertura de la presión sonora
    • Optimización de la respuesta en frecuencia
    • Exportación de coeficientes FIR con la optimización para su posterior carga en el DSP
  • Algoritmos para el control de directividad en columnas sin necesidad de inclinarlas físicamente. Se pueden dirigir varios haz a diferentes zonas.
  • Múltiples herramientas de medición y análisis de los datos calculados:
    • Captura de medidas virtuales que mostrarán la respuesta en frecuencia en los puntos de ubicación añadidos
    • Curvas de presión sonora (SPL) en las zonas de escucha